Efni.
The Meginregla um aðgerðir og viðbrögð Það er þriðja af hreyfingalögmálunum sem Isaac Newton mótaði og ein grundvallarregla nútímalegs líkamlegs skilnings. Þessi meginregla segir að sérhver líkami A sem beitir krafti á líkama B upplifi viðbrögð af jöfnum styrk en í þveröfuga átt. Til dæmis: hoppa, róa, ganga, skjóta. Upprunalega samsetning enska vísindamannsins var eftirfarandi:
“Við hverja aðgerð koma jafn og öfug viðbrögð alltaf fram: það þýðir að gagnkvæmar aðgerðir tveggja líkama eru alltaf jafnar og beinast í gagnstæða átt.”
Klassíska dæmið til að sýna þessa meginreglu er að þegar við ýtum á vegg beitum við ákveðnum krafti á hann og það á okkur jafnt en í gagnstæða átt. Þetta þýðir að allir kraftar birtast í pörum sem kallast aðgerðir og viðbrögð.
Upprunalega mótun þessara laga útilokaði nokkra þætti sem þekkjast í dag í fræðilegri eðlisfræði og áttu ekki við rafsegulsvið. Þessi lög og tvö önnur lög Newtons ( Grundvallarlögmál hreyfingarinnar og Tregðulög) lagði grunninn að frumreglum nútíma eðlisfræði.
Sjá einnig:
- Fyrsta lögmál Newtons
- Önnur lög Newton
- Þriðja lögmál Newtons
Dæmi um meginregluna um aðgerðir og viðbrögð
- Sleppa. Þegar við hoppum beitum við ákveðnum krafti á jörðina með fótunum sem breytir henni alls ekki vegna gífurlegs massa hennar. Viðbragðsaflið gerir okkur hins vegar kleift að taka okkur upp í loftið.
- Róa. Árarnir eru fluttir af manni í bát og þeir ýta vatninu af krafti sem leggur á þá; vatnið bregst við með því að ýta dósinni í gagnstæða átt, sem leiðir til framdráttar á yfirborði vökvans.
- Skjóta. Sá kraftur sem sprenging duftsins beitir á skotið og fær það til að skjóta fram á við, leggur á vopnið jafnt aflgjald sem er þekkt á vopnasvæðinu sem „hrökkva“.
- Ganga. Hvert skref sem tekið er samanstendur af ýta sem við gefum til jarðar afturábak, en viðbrögðin ýta okkur áfram og þess vegna höldum við áfram.
- Þrýstingur. Ef ein manneskja ýtir við annarri af sömu þyngd munu báðir finna fyrir kraftinum sem virkar á líkama sinn og senda þá báða veginn aftur.
- Eldflaugadrif. Efnaviðbrögðin sem eiga sér stað innan fyrstu áfanga geimflauganna eru svo ofbeldisfull og sprengiefni að hún býr til hvata á jörðu niðri, en viðbrögð þeirra lyfta eldflauginni upp í loftið og viðvarast með tímanum og tekur hana úr andrúmsloftinu. út í geiminn.
- Jörðin og tunglið. Plánetan okkar og náttúrulegur gervihnöttur hennar laða að hver annan með krafti af sama magni en í gagnstæða átt.
- Haltu hlut. Þegar eitthvað er tekið í höndina beitir aðdráttaraflið krafti á útlimum okkar og þetta svipuð viðbrögð en í gagnstæða átt, sem heldur hlutnum í loftinu.
- Hoppaðu bolta. Kúlur úr teygjanlegu efni hoppa þegar þeim er hent við vegg, vegna þess að veggurinn gefur þeim svipuð viðbrögð en í þveröfuga átt við upphafskraftinn sem við höfum hent þeim með.
- Tæmdu loftbelg. Þegar við leyfum lofttegundunum sem eru í blöðru sleppa, beita þær krafti þar sem viðbrögð við blöðrunni ýta henni áfram, með hraða í gagnstæða átt við lofttegundirnar sem fara frá blöðrunni.
- Dragðu hlut. Þegar við drögum í hlut prentum við stöðugan kraft sem myndar hlutfallsleg viðbrögð á hendur okkar, en í þveröfuga átt.
- Að berja borð. Kýla á yfirborð, svo sem borð, prentar á það magn afl sem er skilað, sem viðbrögð, frá borði beint í átt að hnefanum og í gagnstæða átt.
- Klifra upp sprungu. Þegar fjall er klifrað, til dæmis, beita alpínistar ákveðinn kraft á veggi sprungu, sem er skilað af fjallinu, sem gerir þeim kleift að vera á sínum stað og falla ekki í tómið.
- Klifra upp stiga. Fóturinn er settur á eitt skref og ýtir niður og gerir það að verkum að skrefið hefur jöfn viðbrögð en í gagnstæða átt og lyftir líkamanum í átt að næsta og svo framvegis.
- Stigið niður bát. Þegar við förum frá bát til lands (bryggju til dæmis) munum við taka eftir því að með því að beita krafti á brún bátsins sem knýr okkur áfram mun báturinn hverfa hlutfallslega frá bryggjunni í viðbrögðum.
- Högg á hafnabolta. Við prentum með kylfunni magn af krafti á móti kúlunni, sem sem viðbrögð prentar sama kraft á viðinn. Vegna þessa geta kylfur brotnað meðan boltum er hent.
- Hamra nagla. Málmhaus hamarsins sendir afl handleggsins að naglanum og keyrir hann lengra og lengra inn í viðinn, en hann bregst einnig við með því að ýta hamrinum í gagnstæða átt.
- Ýttu af vegg. Að vera í vatninu eða í loftinu, þegar þú tekur hvat frá vegg það sem við gerum er að beita ákveðnum krafti á það, en viðbrögð hans ýta okkur beint í gagnstæða átt.
- Hengdu föt á reipið. Ástæðan fyrir því að nýþvegin föt snertir ekki jörðina er sú að reipið hefur viðbrögð í réttu hlutfalli við þyngd fötanna, heldur í þveröfuga átt.
- Sit í stól. Líkaminn beitir krafti með þyngd sinni á stólnum og hann bregst við með sömu en í gagnstæða átt og heldur okkur í hvíld.
- Það getur hjálpað þér: Lögmál orsakavalda